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Die Sprache der Computer und Videospiele Wenn Sie Ihre Kinder beim Spielen von Videospielen schützen möchten, müssen Sie wissen, worüber Sie sprechen. Wie jede andere Sprache entwickelt sich auch die der Computer und Videospiele stetig weiter. Diese kurze Liste vermittelt Ihnen eine Idee einiger der Begriffe, die von Videospielentwicklern und natürlich Ihren Kindern verwendet werden. Weitere Informationen und Hilfsmittel finden Sie unter www.gamesforwindows.com/isyourfamilyset.
Arten von Spielen
FPS: Egoshooter In diesem Videospielgenre sieht der Spieler das Geschehen aus der Ich-Perspektive der Hauptfigur in einer Art virtueller Realität. Free-For-All Eine Art Mehrspielermodus, in dem es keine Teams oder Mannschaften gibt. Mehrere Spieler kämpfen gegeneinander um die höchste Punktzahl innerhalb eines Zeitlimits oder darum, als erster Spieler eine bestimmte Punktzahl zu erzielen. Abkürzung: FFA. Genre Die Spielkategorie es gibt z. B. Rollenspiele, Strategiespiele und Fahrspiele. MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game Diese Onlinespiele ermöglichen Hunderten oder Tausenden von Spielern ein Spiel gemeinsam zu spielen. RPG: Rollenspiel Ein Spiel, in dem der Spieler eine Figur oder eine Gruppe von Figuren auf einer langen Abenteuerfahrt begleitet. Im Spielverlauf erhalten die Figuren Erfahrungspunkte für erledigte Aufgaben oder besiegte Feinde, sodass sie immer stärker werden. RTS: Echtzeitstrategie Eine Spielform, in der der Spieler eine Armee befehligt, natürliche Ressourcen, Finanzen und Truppen verwaltet, um letztendlich andere Armeen zu besiegen. Abkürzung: RTS. Simulationen Zwar simulieren die meisten Spiele irgendetwas, aber die so genannten Simulationen oder „Sims“ gehen noch einen Schritt weiter und bilden eine bestimmte Situation überaus detailliert nach. Flugsimulationen versetzen den Spieler zum Beispiel in eine Pilotenkanzel, in der jeder Schalter und jede Anzeige des Originals zu finden sind. In anderen Simulationen geht es um Rennwagen, das Trainieren einer Sportmannschaft, das Leiten einer Stadt oder sogar um Verabredungen. Zone Damit beschreiben Spielern anderen Spielern, wie sie spielen, um Menschen mit ähnlicher Erfahrung und ähnlicher Einstellung zu finden. Als Eltern finden Sie den Namen einer solchen Zone neben dem Namen, den Ihr Kind in Spielen verwendet (dem Benutzernamen oder Alias). Auch andere sehen diese Information im Onlinespiel. Es gibt folgende Zonen: Fun Spieler, denen es nicht so sehr ums Gewinnen oder Verlieren, sondern um den Spaß am Spiel geht. Zurücklehnen, sich entspannen, rücksichtsvoll sein und Spaß haben. Pro Für die, die sich mit nichts weniger als dem 1. Platz zufrieden geben, aber das Spiel und die Rivalen respektieren. Familie Eine Zone, in der Eltern und Kinder sich wohlfühlen. Keine Sprache nur für Erwachsene, keine Einschüchterung, keine wettbewerbsversessenen Egos. Alles in allem: Spaß für die ganze Familie! Underground Für die, die sich nicht so schnell einschüchtern lassen. Das ist die Zone für Hardcore-Gamer mit sehr viel Erfahrung.
Das gibt es in Spielen KI: Künstliche Intelligenz Damit können vom Computer gesteuerte Spielfiguren denken, sich bewegen und handeln – fast, als wären sie menschlich. In vielen Spielen kann der Spieler den Schwierigkeitsgrad wählen, sodass die KI irgendwo zwischen „Höhlenmensch“ und „Besser als Gary Kasparov“ angesiedelt ist. Cheatcode Das ist ein Code, mit dem man Dinge in einem Spiel beeinflussen und sich so einen unfairen Vorteil verschaffen kann. Bei Brettspielen spricht man vom Mogeln oder Schummeln. Das Spiel wird dadurch einfacher, aber der Erfolg ist auch weniger zufrieden stellend. Easteregg (deutsch: Osterei) Ein vom Entwickler verstecktes Objekt in einem Spiel – häufig ein Insiderwitz, manchmal auch eine Belohnung für den besonders gründlichen Spieler. Hack Eine Programmierung, mit der Spieler sich an Cheatsperren oder Sicherheitsmaßnahmen vorbeimogeln können. Ein Hacker ist jemand, der einen Hack programmiert oder nutzt. Lag Das hasst jeder Onlinespieler: Lag ist die Verzögerung zwischen dem PC des Spielers und dem Server (auf dem er sich mit anderen Onlinespielern trifft). Es kommt zu einer Verzögerung zwischen der Aktion des Spielers und dem Zeitpunkt, zu dem diese im Spiel ausgeführt wird. Der Lag kann durch zu wenig Bandbreite, zu viele Verbindungen zum Server oder zu starke Nutzung des Internets verursacht werden. Mod Die meisten Computerspiele können mithilfe von Modifikationen, kurz „Mods“, verändert werden. Diese Mods werden im Internet angeboten und mit ihnen lässt sich der Inhalt des Spiels ändern. Eltern müssen sich bewusst sein, dass einige Mods Spiele so verändern, dass sie nicht länger für jüngere Spieler geeignet sind und der ursprünglichen Bewertung nicht mehr entsprechen. Paketverlust Kurze Spielunterbrechung als Folge einer schlechten Verbindung zum Server. Diese wirken sich als geringe Verzögerung im Spiel aus. Wenn die Verbindung sehr instabil ist, kann es auch zu einem Stottereffekt kommen. Auch Lag genannt. Patch Patches werden besonders häufig für MMORPGs und Onlinespiele veröffentlicht. Mit Patches können Entwickler das Gameplay oder die Umgebung ändern, neue Aufgaben hinzufügen und Probleme beheben, die nach dem Produzieren und Verkaufen des Spiels auftreten. Powerup Ein Objekt oder Gegenstand, der dem Spieler spezielle Kräfte verleiht, zum Beispiel mehr Stärke, höhere Geschwindigkeit oder die Fähigkeit, sich in eine fliegende Antilope zu verwandeln. Powerups halten normalerweise nur kurze Zeit vor, denn sie gewähren dem Spieler einen Vorteil gegenüber den Mitspielern. Respawn In vielen Multiplayerspielen (Mehrspielerspielen) wird die eigene Spielfigur nach dem Spieltod an einer zufälligen Position wieder ins Spiel gebracht. Diesen Vorgang bezeichnet man als „Respawn“. Auch während des Spiels eingesammelte Objekte erscheinen nach einer gewissen Zeit wieder an der ursprünglichen Position. Das Wissen darüber, wann die Objekte wieder erscheinen, ist ein wichtiges Strategieelement der meisten Egoshooter. Server Ein Computer oder Gerät in einem Netz, der die Ressourcen im Netz verwaltet. Wenn man beispielsweise einem Spiel auf Xbox Live beitritt, kann man aus einer Liste von Servern wählen, auf denen es gespielt wird. Strategieleitfaden Ein Buch oder Webdokument, dass alles Wissenswerte zu einem Spiel enthält. Strategieleitfäden enthalten Informationen über Figuren, die Hintergrundgeschichte und sogar einen kompletten Leitfaden (Walkthrough) durch das gesamte Spiel. Sie sind nützlich, wenn man an einer Stelle im Spiel nicht weiterkommt. Einige Spieler nutzen keine Strategieleitfäden, da sie die Geheimnisse des Spiels selbst entdecken möchten. XP: Erfahrungspunkte XP steht für Erfahrung. In Rollenspielen erhält der Spieler Erfahrungspunkte, wenn er Feinde besiegt oder bestimmte Aufgaben erfüllt. Wenn eine bestimmte Anzahl Punkte gesammelt wurde, erhält der Spieler neue Fähigkeiten und wird stärker – man sagt, er steigt einen Level (eine Stufe) auf.
Wie manche Spieler spielen Hektisches Knöpfedrücken Der Vorgang einiger (meist neuer) Spieler, die während des Spiels ohne System sämtliche Tasten eines Controllers drücken. Diese Methode wird besonders gern in der Lernphase von Kampfspielen eingesetzt. Je besser der Spieler wird, desto seltener greift er auf diese Technik zurück. Campen In einem Onlinespiel campt ein Spieler, der an einem Ort bleibt. Das geschieht meist, um anderen Spielern den Zugang zu bestimmten Objekten oder Orten zu erschweren. Übermäßige Camper ziehen sich häufig den Zorn der anderen Spieler auf dem Server zu. Chat-Frag In den meisten Egoshootern können die Spieler sich per Tastatureingabe unterhalten. Normalerweise erkennt man, dass sich jemand unterhält – ein kleines Symbol erscheint neben der Spielfigur. Es gilt als nicht sportsmännisch, wenn man einen Spieler angreift, während er sich unterhält (chattet). Frag In einem Egoshooter das Besiegen eines Gegners. Man bezeichnet damit auch die Punktzahl, die man durch das Besiegen dieses Gegners erhält. Kick Einen Spieler von einem Server entfernen. Das geschieht durch einen Administrator oder durch Abstimmung der anderen Spieler. Ein Spieler kann aus verschiedenen Gründen gekickt werden – wenn er andere Spieler nervt, mogelt oder sonstwie den Spielspaß behindert. Owned Erniedrigend besiegt oder auf andere Art in die Schranken gewiesen. Synonyme sind pwned, schooled, housed.
Arten von Spielern Clan Eine Gruppe von Spielern, die gemeinsam online spielen – meist Egoshooter. Ein Clan besteht aus Spielern aus einem Ort oder einer weltweiten Gruppe. Manche Clans spielen nur zum Vergnügen, andere treten auf Wettbewerben um erhebliche Preisgelder an. Clanspieler lassen sich meist über ein Symbol oder ein Tag neben ihrem Spielernamen identifizieren. Gilde Dasselbe wie ein Clan, aber in MMORPG statt in Egoshootern. Gildenmitglieder helfen Spielern, gemeinsam zu arbeiten, erhöhen die Chancen aufs Überleben oder kommen einfach gemütlich zusammen. Griefer Spieler in Onlinespielen, die andere Spieler (meist Neulinge) hänseln, Teamkollegen behindern, unpassende Ausdrücke benutzen, mogeln, umherstreifende Banden mit anderen Griefern bilden, Eingänge blockieren, Monster zu unaufmerksamen Spielern führen oder auf andere Art das Spiel benutzen, um anderen den Spaß zu verderben. Auch als Troll, Lamer, Llama bezeichnet. Newbie Ein Neuling. Besonders in lang bestehenden Onlinespielen mit einer großen Gemeinschaft erfahrener Spieler so genannt. Auch als Newb oder Noob bezeichnet. Nick Der Spitzname, den ein Spieler im Spiel benutzt. |

