|
|
|
|
|
Sid Meiers's Civilization IV: Beyond the Sword (Add-On)
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword ist das zweite Add-On für den ultimativen Strategietitel Civilization IV das weltweit erfolgreiche PC-Spiel des Jahres 2005. Da der Schwerpunkt diesmal auf die späteren Spielzeitalter nach der Erfindung des Schießpulvers verlagert wurde, bietet dieses Add-On umfassendere Spiel- und Szenarioinhalte als alle anderen bisher erschienenen Civ-Add-Ons.
Civilization IV: Beyond the Sword wartet mit 11 bestechend einzigartigen und spannenden Szenarien auf, die einerseits vom Firaxis-Team selbst, andererseits aber auch von einigen ausgewählten Mitgliedern der Civ-Fan Community entwickelt wurden. Darüber hinaus eröffnen neue Zivilisationen, sechzehn neue Staatsoberhäupter, fünf neue Wunder, eine Reihe neuer Einheiten und einige Gameplay-Innovationen den Spielern weitere strategische Möglichkeiten, um den Einfluss ihrer Zivilisationen auf dem Weg zur Weltherrschaft auszudehnen.
- "MEHR CIV DENN JE: Manche bezeichnen Civilization als das tiefgreifendste Computerspiel aller Zeiten. Mit nunmehr stattlichen 10 Zivilisationen, 64 Gebäuden, 11 Szenarien, 5 Wundern, 6 Technologien, Kapitalgesellschaften, einem brandneuen Spionagesystem sowie erweiterten Handelswege ist Civilization allerdings weit mehr als nur tiefgreifend — es ist intensiver als alles, was Sie bisher gesehen haben.
- SPÄTERE SPIELPHASEN IM FOKUS: Firaxis hat sich diesmal auf viele neue Einheiten, Gebäude und Technologien im Zeitalter der Moderne konzentriert, so dass der Spieler nun neben zahlreichen anderen Möglichkeiten — Lenkraketen und Kofferbomben einsetzen sowie Armeen aus Angriffsrobotern, Cyborgs und Navy Seals errichten kann.
- SZENARIEN: ERWARTEN SIE DAS UNERWARTETE: Beyond the Sword bietet 11 neue Szenarien, die teilweise vom Firaxis-Team und teilweise von Mitgliedern der Civ-Fan-Gemeinde entwickelt wurden, darunter viele, die bislang nie in Civilization dagewesene Themen aufgreifen. Damit ist Civilization IV: Beyond the Sword das Add-On mit den meisten Szenarien der Civilization-Geschichte.
- FORTGESCHRITTENER START: Erstmals überhaupt können unmittelbar beim Spielstart Einheiten, Städte, Modernisierungen und Technologien erworben werden, die es dem Spieler ermöglichen, schneller in die späteren Spielzeitalter zu gelangen.
- UNAUFHALTSAME KAPITALGESELLSCHAFTEN: Wenn Sie bis jetzt noch nie das Gefühl hatten, dass gigantische Kapitalgesellschaften die Weltherrschaft an sich reißen können, dann bekommen Sie es spätestens jetzt. Gründen Sie Ihre eigene Kapitalgesellschaft und vergrößern Sie ihren Einfluss, um sie als zusätzliches Instrument zum Erringen der Vormachtstellung in der Welt nutzen zu können.
- SPIONE SIND ÜBERALL: Das jetzt deutlich früher im Spiel verfügbare und zudem erweiterte Spionagesystem eröffnet dem Spieler viele neue Möglichkeiten, Gegner auszuspionieren, zivile Unruhen auszulösen und die eigenen Regierungsgeheimnisse zu schützen.
- ZUFÄLLIGE EREIGNISSE: Neue Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen, Hilfeersuchen oder Forderungen seitens der Bevölkerung stellen Herausforderungen für die Spieler dar, welche sie zunächst einmal meistern müssen, damit ihre Zivilisationen gedeihen können.
- VERBESSERTE KI: Die KI wurde in vielerlei Hinsicht verbessert und ist damit in höheren Schwierigkeitsstufen schwerer zu schlagen. Auch die Art und Weise, wie die KI den Sieg zu erlangen versucht, wurde erweitert."
Aktuelle Prüfinformationen sind unter www.usk.de verfügbar.
|
|
|
|
|